§22. 架空地面の作成

 異なった”雲”フィルターを適用した二つのレイヤーから、地面や岩山を作成するチューとリアルです。このチュートリアルは、gimpologyに投稿されたチュートリアルからHow To Make Faux 3d Landscapes (pt.1)を参照しています。

目次のページに戻る

    完成画像。

Step1-3 Mainレイヤーに差分ソリッドのイズを適用。

Step1-6 Mapレイヤーにブレンドを適用。

Step1-7 Mapレイヤーに差分ソリッドのイズを適用。

Step 1

 雲フィルタを適用した二つのレイヤーの作成。

    1/ 新しい画像を、サイズ:400×300ピクセル、背景色:黒 で開きます。

    ファイル>新しい画像

    2/ 「背景」レイヤーを複製し、レイヤー名を変更します。

    上のレイヤー名=Main
    下のレイヤー名=Map

    3/ Mainレイヤーを選択し、差分ソリッドノイズを適用します。

    フィルター>下塗り>雲>差分ソリッドノイズ

    設定:
    新しい種ボタンをクリックし、乱数種を変更します。他はDefaultのまま適用します。

    4/ Mainレイヤーの目のアイコンをクリックし非表示にします。

    5/ 描画色=黒、背景色=白 に変更します。

    6/ Mapレイヤーを選択し、ブレンドを適用します。

    設定:
    グラデーション=描画色から背景色
    形状=線形
    ブレンドの適用方向=左上隅から右下隅

    7/ Mapレイヤーに差分ソリッドノイズを適用します。

    フィルタ>下塗り>差分ソリッドノイズ

     必ず、新しい種ボタンをクリックし、乱数種を変更します。

    [NOTE] 必ず乱数種を変更します。二つのレイヤーに同じ乱数種を使用すると地面ができません。

Step2-1 バンプマップの設定。

Step2-1 バンプマップの適用後。

Step2-4 ガウシアンぼかし適用後。

Step 2

 雲から地面へ。

    1/ Mainレイヤーを表示します。Mainレイヤーにバンプマップを適用します。

    フィルター>マップ>バンプマップ

    設定は、左図-上参照。注意事項は以下です。

    バンプマップ=Mapレイヤーを指定 深度=20〜40の範囲に指定

    [NOTE] 深度を小さくすると、平たい地面になり、深度を大きくすると凹凸の大きな地面になります。

    2/ 結果に満足したら、Mapレイヤーを削除します。

    3/ Mainレイヤーを複製し、レイヤー名を変更します。

    レイヤー名=Blur

    4/ Blurレイヤーはガタガタで滑らかさがない。全体が滑らかに見えるようになる量のガウシアンぼかしを適用します。

    フィルタ>ぼかし>ガウシアンぼかし

    適用量は任意です。画像中の鋭い線が滑らかに見えるように適用量を調整します。

Step3-3 Gridレイヤーのレイヤーモード変更後。

Step3-4 Gridレイヤーに、ガウシアンぼかし適用後。

Step3-5 Gridレイヤーに、ずらしマップ適用後。

Step 3

 グリッドの追加。

    1/ 新規レイヤーを作成します。

    背景=透明
    レイヤー名=Grid

    2/ Gridレイヤーにグリッドパターンを適用します。

    フィルター>下塗り>パターン>グリッド

    設定は、Defaultのまま。

    3/ Gridレイヤーのレイヤーモードを変更します。

    レイヤーモード=ソフトライト

    4/ Gridレイヤーをぼかします。

    フィルタ>ガウシアンぼかし

    設定:

    ぼかし半径=3以下(0に設定しない)

    5/ Gridレイヤーに ずらしマップ を適用します。

    フィルタ>マップ>ずらしマップ

    設定:

    Xずらし、Yずらし=Blurレイヤーを指定
    他はDefault

Step4-3 Gridレイヤーに、ガウシアンぼかし適用後。

Step4-3終了時点のレイヤー構造。

Step 4

 トリックの準備の最終段階です。

    1/ Blurレイヤーのレイヤー名を変更します。

    レイヤー名=Sub

    2/ レイヤータブで、Subレイヤーを一番下に移動します。

    3/ Mainレイヤーのレイヤーモードを変更します。

    レイヤーモード=比較(暗)

Step5-1 遠近法ツール設定方法(作例の画像ではありません)。

Step5−1 完成画像。

Step 5

 仕上げ。

    1/ Subレイヤーを選択し、遠近法ツールを適用します。

    遠近法ツールの適用方法は左図参照。

    以上で終了です。

目次のページに戻る


初版作成: 2011/01/01
Presented by HIPPO